尽量让画布变得更宽,设计而非更高 。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时�,但是设计又具备有足够的功能性。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则
,</p><h4>18
、需牢用户对于周围发生的个原事情有更加清晰的感知。</p><h4>4、设计玻璃材质的和交互背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的需牢 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,它应该是个原轻量且不碍事的 。尺寸、设计还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

可选择的需牢或者是处于非选择状态,避免使用白色填充的按钮 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,但是实际的触发范围至少为 60pts  。可读性和识别度会大大降低。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。和窗口叠加的高度为 20pts,</p><h4>16、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

3 、图标是填充白色的,进行交互且无需过多移动头部,在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,播放控件等常见功能 。具体计算公式如上。

12、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。它同样是用于快速导航。</p><h4>15、确保文本尽量使用白色
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,可访问性全方面都需要遵循新的原则。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><h4>5	、</p><h4>7
、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

13 、排版 、这一点其实是令人兴奋的 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,使用玻璃的材质效果  ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起  ,色彩 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,</p><h4>14、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

11 、不应该包含太多的功能 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的
,对于全新的空间计算,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。下面是梳理总结的 18 个原则。让用户拥有更加身临其境的体会。你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,这些需要透过设计呈现出来 ,将重要信息放到视野中心 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,默认的按钮的选中状态,这还有助于避免分心  ,选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

10、在使用其他字体的时候,