导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。演员的合体表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。表演者的作制作团终头部也会露出来 ,参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。他把五名表演者绑在一起 ,生化其中一些人需要始终倒置。危机
电影队最表演者借助绑带连在一起,合体《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的最终形象则由CGI完成 。画面中,尝试弹跳 、这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,翻滚和蹒跚移动,

Hudlický表示 ,克雷格认为,
